Apartados

Subimos un gráfico inicial del Gameloop del juego:

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Subimos un grá…

Programación:
Utilizaremos C++ y GOSU: biblioteca multiplataforma para el desarrollo de videojuegos en 2D,permite aceleración 3D por hardware y es más sencilla de aprender y de utilizar que SDL.

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Diseño Gráfico:
GIMP y Inkscape. Son libres y gratuitos, y bastante intuitivos de utilizar.

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Diseño de Sonido:
FL Studio como secuenciador MIDI, y Audacity como editor de audio.

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Programación:U…

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