Subimos un gráfico inicial del Gameloop del juego:
Programación:
Utilizaremos C++ y GOSU: biblioteca multiplataforma para el desarrollo de videojuegos en 2D,permite aceleración 3D por hardware y es más sencilla de aprender y de utilizar que SDL.
Diseño Gráfico:
GIMP y Inkscape. Son libres y gratuitos, y bastante intuitivos de utilizar.
Diseño de Sonido:
FL Studio como secuenciador MIDI, y Audacity como editor de audio.