El juego es Arcade con ciertos elementos de acción y
aventura.
Encontramos la existencia de una historia y la necesidad de
resolver ciertos rompecabezas con objetos diversos.
Aparecerán enemigos. Tendrán un movimiento aleatorio por
el mapa esperando a encontrarse con algún sospechoso. El
protagonista tendrá un movimiento libre por el mapa.
En principio incorporaremos de tres a cuatro escenarios, con vistas de ampliar la aventura. Tendría un orden secuencial.
Un juego para todos los Públicos, y para un usuario ocasional. La
historia te envolverá durante partidas de 10 a 15 minutos.
Posible Puzzle como reto para acabar la partida satisfactóriamente.
Como aprendizaje, el juego es muy intuitivo y fácil de interactuar, y la posibilidad de recoger objetos por el mapa supone un reto para un jugador habitual.
Durante el juego se recorren diferentes salas de distinta temática. Posibilidad futura de ampliar el juego con nuevos escenarios de distintas partes del mundo o diferentes épocas.
No será necesario guardar los logros, ya que estropearía el avance secuencial de la historia.
El juego tendrá una única solución satisfactoria, la cual se alcanza una vez se consigue el Diamante. Existirá otro final alternativo como puede ser que detengan al protagonista.
Ritmo del juego será libre, no necesitaremos acabar las fases en un tiempo máximo.
Influencias
Juego que nos aporta como base el tablero sobre un mapa, con enemigos que esquivar.

Nos aporta un nivel con laberintos, donde tendremos que aplicar estrategia para esquivar a los enemigos.

Tablero en 2D donde un personaje tiene que interactuar con el medio mediante lógica y estrategia.
